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#5 菅牧さん書いたよ

菅牧さんのZUN絵を模写しました。諸事情により削除しました。

所要時間はおよそ3時間ほど

今回はレイヤーをいくつか分けてやってみました。

レイヤー分けについてはよくわからなかったので、骨格、顔、髪、体のレイヤーに分けました。

この記事を書いた人

2020年からウェブサイト運営者としての活動を本格始動し、現在は月10万アクセス超。オフラインイベントを毎年主催し、アプリ開発者としての活動もしています。ミラティブ配信者としても6年間毎日配信を継続。
現在はプログラミング、イラスト、言語、パソコン、数学を中心に独学しており、ウェブサイトを更に充実させようと考えています。「東方Project」が大好き。

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反省点

菅牧らしい顔にならなかった

何度か調節してみましたが、顔、特に目の菅牧らしくなさを拭うことができませんでした。
どちらかといえば優しい顔になってしまった・・・

猛烈な違和感はあるが、具体的にどのように違うのかが雲を掴むような感じで、もう困った。

このあたりをなくせるとグッと絵を書く力がつきそう。

右手雑すぎ

これでもそこそこ努力しました。最善を尽くそうぜ(時間がなかったから仕方ない、と考えることにしよう・・・)

立体感は?

ZUN絵をまじまじと見てると、このキャラのポーズがけっこう特殊!って感じがしました。

でも、それを表現することは自分にはできなかった。。。

結論!

もっと絵を書こう!

以上です。

次回は何を書こうかな

まだまだ自力でシチュエーションをつくることができないので、次も模写になりそうだ。

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